「ウォーハンマー」の親会社、AIをシャットアウト - クリエイティブ産業における「人間らしさ」の価値とは

「ウォーハンマー」の親会社、AIをシャットアウト - クリエイティブ産業における「人間らしさ」の価値とは

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「Warhammer」シリーズで知られるGames Workshopが、AIの自社コンテンツ制作およびデザインプロセスへの使用を全面的に禁止する方針を打ち出し、業界に波紋を広げています。同社のCEOは、現時点ではAI技術に対する興奮はないと明言しており、クリエイティブ産業におけるAIの役割について、慎重な姿勢を強調しています。この決定は、多くの企業がAI導入を加速させる中で、独自の道を歩むことを示しています。

Games WorkshopのAI利用禁止とクリエイター保護

AI生成コンテンツおよびデザインへの公式禁止

Games Workshopは、AIが生成したコンテンツの使用や、デザインプロセスにおけるAIの活用を明確に禁止しました。これは、同社の内部ポリシーとして定められており、外部での無許可の使用も禁じられています。CEOのケビン・ラウントゥリー氏は、AIについては専門家ではないとしつつも、会社として慎重なアプローチを取ることを説明しました。この禁止措置は、同社の知的財産を保護し、人間によるクリエイティブな作業を尊重するという強いコミットメントの表れです。

人材への継続的な投資

AIの利用を制限する一方で、Games Workshopは「Warhammer Studio」への投資を継続しています。コンセプトアート、イラスト、ライティング、スカルプティングなど、多岐にわたる分野でクリエイターを採用し、才能ある個人の育成に力を入れています。これは、同社がWarhammer IPの豊かさと魅力を維持するために、人間の才能と情熱が不可欠であると考えていることを示しています。

一部の経営層によるAI技術への関心

CEOの発言によると、数名のシニアマネージャーはAI技術について「探求的」であり、実験的に利用しているとのことです。しかし、彼らでさえ現時点ではAI技術に「それほど興奮していない」と述べており、会社全体としては、AIの急速な進化に対して、まだ様子見の段階であることが伺えます。この限定的な探求は、技術の可能性を理解しつつも、そのリスクを慎重に評価するためのステップと考えられます。

AI技術の進展とクリエイティブ産業への影響

他社との対照的なアプローチ

Games WorkshopのAI禁止方針は、AI技術を積極的に取り入れようとしている他のエンターテイメント企業とは対照的です。例えば、GenvidのCEOは、消費者はAIを気にしないと主張し、EAのCEOもAIをビジネスの核と位置づけています。また、Square EnixはAI導入のために大規模な組織再編を行い、Dead SpaceのクリエイターもAIの活用を推進するなど、業界全体としてAIへの期待感は高まっています。こうした流れの中で、Games Workshopの慎重な姿勢は、独自のアプローチとして注目されます。

「Grimdark」な世界観とAIアートへの懸念

Warhammer 40,000の世界観は、ジョン・ブランシュ氏のようなアーティストによって形成された独特の「grimdark」な美学に支えられています。ファンはこの公式アートを高く評価しており、AIによって生成されたアートが公式に発表されることに対しては、否定的な見方を示す傾向があります。Games Workshopが販売する高価なルールブックなどにAIアートが使用される可能性は、コミュニティからの強い反発を招く恐れがあります。そのため、同社はファンからの信頼とIPの価値を守るために、AIの使用を制限していると考えられます。

知財保護と人間的創造性の重要性

今回のGames Workshopの決定は、AI時代における知的財産(IP)の保護と、人間による創造性の価値を再認識させるものです。AIがコンテンツ生成の効率化をもたらす一方で、その倫理的・法的な側面、そして作品の独自性や魂をどのように守るかという課題が浮き彫りになっています。Games Workshopは、AIの進化を注視しつつも、当面は人間のアーティストやライターといった「人間的創造性」を最優先する方針を貫くようです。これは、AI時代におけるクリエイティブ産業のあり方について、重要な示唆を与えています。

画像: AIによる生成